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Blood Red Skies – The Battle of Midway – Starter Set

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Blood Red Skies est un jeu de figurines sur table dans lequel vous prenez le commandement d’une force d’avions de chasse au combat.

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La nature évolutive de la guerre navale a donné de plus en plus d’importance au porte-avions, et le contrôle des aérodromes insulaires était d’une importance capitale pour les grandes préoccupations stratégiques du théâtre du Pacifique.

Dans Blood Red Skies, l’accent est mis sur le contrôle d’un grand nombre d’avions en même temps. L’action est rapide, sans qu’il soit nécessaire d’établir un plan préalable ou de tenir une comptabilité de score. Une petite partie de Blood Red Skies, avec six avions par camp, peut être jouée en quarante-cinq minutes ou moins.

Une force aérienne est composée d’avions de chasse emblématiques de la Seconde Guerre mondiale et utilise le système dynamique “Advantage”. Les pilotes adverses peuvent également utiliser les caractéristiques des avions, les doctrines, les compétences des As et les règles imprimées sur des cartes pour tirer le meilleur parti de leurs avions et de leur environnement de combat.

Le kit de démarrage de la Bataille de Midway contient tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer, y compris les règles, les jetons, les dés, les cartes de jeu et, surtout, 12 avions en résine Warlord hautement détaillés avec lesquels vous pourrez combattre.
Le Grumman F4F Wildcat
Lorsque la marine américaine et le corps des Marines sont entrés dans la Seconde Guerre mondiale, ils n’avaient à leur disposition qu’un seul avion de combat efficace : le F4F Wildcat. Heureusement, le Wildcat s’est montré plus qu’à la hauteur de la tâche consistant à tenir la ligne.
Le Mitsubishi A6M2 “Zero”
Le Mitsubishi A6M2 Zero était un chasseur moderne et rapide, mais il n’avait pas de blindage pour le pilote. Lorsque le Zero (dérivé du nom japonais Reisen – qui signifie chasseur zéro) était entre les mains de pilotes agressifs et bien entraînés, cette faiblesse était rarement apparente.

Les avions américains sont fournis en résine bleue et les japonais en blanc/crème, ce qui permet de distinguer facilement vos escadrons et de les lancer dans des combats acharnés sur table avant même d’envisager la peinture des modèles.

À monter et à peindre.

 

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